ぽこぽこな日々

ぽこもん

ぼうけんノート カナズミジムまで

102
オレンの実、モモンの実、きずぐすり
104 
オレンの実、モモンの実
トウカの森 
まひなおし、ピーピーエイド、学習装置 奇跡の種(居合い)プラスパワー(居合い)
104
技マ49エコーボイス 1日1個木の実もらえる、ホエルコジョウロ、オレン、モモン、ナナシ、クラボ 元気の欠片(居合い)
カナズミシティ 
ディフェンダー 秘1居合い切り、先制の爪 軽石 プレミアボール、技マ39岩石封じ

XY サンダー厳選 まとめ ~ツチニンのすすめ~

ΩRαS発売まで一ヶ月を切りました。

次のレートは過去作のポケモンが使えないということなので、多分次から必須となるサンダーの厳選についてまとめました。

この厳選方法を考えたのは私ではなく、実際にやってみてそれをまとめてみたという記事です。

これからサンダーを厳選しようという人に参考にしてもらえたらうれしいです。

 

 

まずは周回です。最初のパートナーは必ずフォッコを選ぶこと、ここで違うのを選んでしまうとサンダーは出ません。

周回はのんびりやるなり、ほかのブログなど参考にして頑張りましょう。

殿堂入り後サンダー厳選がやっと始められます。

 

次にサンダーに11回遭遇しましょう(通称サンダーイレブン?)

最初の一回は運ですが、たぶんコボクタウンの左の道路とかにスプレー使って草むら飛び込めば出るはず。

二回目からは図鑑を見てサンダーの現在地を調べましょう

①コボクタウンに空を飛ぶをする

②図鑑を確認してコボクタウンのすぐ右か左にいる場合は向かい、近くにいなかった場合再度コボクタウンに空を飛ぶする。

というのがなかなか効率よかったです。

今作は歩いてエリアチェンジしても徘徊ポケモンはあまり動きにくい?らしいです

また図鑑を開くのにとても時間がかかります。

なかなかストレス溜まりますが頑張りましょう。

 

そして11回の遭遇を経てついに厳選に移ります。場所は海神の穴です。ヒヨクシティの左上の海の方

中に入っても何もいませんが真ん中に影があり、そこへ移動すると上から降ってきて戦闘開始です。真ん中手前でしっかりレポート書きましょう。

 

 

f:id:sena_poke:20141025024923p:plainサンダー Lv70 特性:プレッシャー

タイプ:電気 飛行

技:放電(15) 雨乞い(5) 光の壁(30) 高速移動(30) 総pp80
 
地面タイプまたは蓄電などの電気無効特性で完封できますね
光の壁 高速移動のおかげでまずpp切れは起こさないと思います。しかしこちらはプレッシャーでゴリゴリ削られるので気をつけましょう
 
5VもV-UVVVのめざ氷も数値は変わりません 
Lv70での実数値
控えめ5v 227-117-145-221-152-166
臆病5v 227-117-145-201-152-182
図太い5v 227-117-159-201-152-166
穏やか5v 227-117-145-201-167-166
 
 
もしもマスターボールで厳選するのなら必要ありませんが、ゴジャボやクイックボールにいれたいのなら次の方法がおすすめです
 
特性によるs判定 サンダーはプレッシャーなので、威嚇などでs判定ができます。
命懸けによるh判定 またhpをサンダーの最大値-1にして命懸けを使えばhpの判定もできます
そしてじめんタイプならサンダーの攻撃が効かない。
上の条件を満たす神ポケがこちら↓↓
 
 
 
 
 
 
 
 

f:id:sena_poke:20141025032951g:plain

Lv100 226-x-x-x-x-165(V-x-x-x-x-V) @風船

タイプ 地面 虫

わざ いのちがけ(※タマゴ技)

性格 s上昇補正ならなんでも

努力値 h92 s136 残り適当に振りましょう余らしてはだめです

(臆病厳選ならs196振りで181となり最速サンダー-1)

なぜ風船かというと、風船は持たせると「○○は風船で 浮いている!」という表記が出ますが、これは特性の効果が出る順番と同じくsが速いほうが先に出ます。

つまり風船ツチニンなら風船によって素早さ、命懸けによってHPが判定できる。そして電気技が効かない つよい(確信)

レベル100なので能力がもう上がる心配もない=何度も使える

このムシ育成するのにかなり時間がかかりました

 

f:id:sena_poke:20141025034807j:plain

 

① サンダーとツチニンが対面します。

②プレッシャーが先に発動すればサンダーの方が速いか同速なら③へ、風船が先ならツチニンが早いのでリセット

③次にツチニンは命懸けを選択、サンダー放電しようが何しようがツチニンには何も効きません。サンダーに命懸けがきまる、ここでサンダーが倒れたらh226以下でありVでないのでリセット、Hが227であれば1残りツチニンだけ倒れる。

④捕獲要員とhp残り1のサンダーが対面

⑤捕まえる

 

 

そしてこのツチニンの命懸けの厳選によって選ばれたサンダーがこちら

f:id:sena_poke:20141025034919j:plain

31-31-28-30-31-31

色々ツッコミどころありますが、最初だしこんなもので

めざ草個体なのでメガラグラージに打点が持てます!!

Aが高いせいで自傷ダメが多くなる・。;

私のサンダーに威張らないで(☝◞‸◟)☝

 

厳選するうえで必要なもの、あると便利なものなど
 
手持ち
①特性シンクロのポケモン(ひんし)
ツチニン(命懸け、s判定)
③捕獲要員(ポイヒガッサなど放電麻痺を防げるとgood)
④空を飛ぶ(帰宅用)
⑤波乗り(海神の穴へ行くため)
空き(ステータスをすぐに確認するためにも一つは空きを作りましょう)
 
 
厳選用のボールいっぱい
捕獲パワー(ともだちいない私は3DS二台持ち・。・v)
根気
時間
 
サンダー厳選やる人は、このツチニンの貸し出しますのでお気軽にどうぞ
 
たくさんの貸出予約が入ってしまったので一旦貸出停止させて頂きます。勝手にすみません( ºΔº ;) (12/5追記)
 
 
 
まとめって書いてありながらまとまりのない文章となってしまいました、ここまでお付き合いいただきありがとうございました。
 
 
みんなもサンダーゲットじゃぞ~
 
 
 
 
 

 

豪麺に行ってきました

日立駅近くに新しくできた二郎インスパイア系の豪麺に行ってきました。

日立で次郎が食べれる知り、大学が終わったあと友達に連れてってもらいました

六時頃お店につきましたがカウンター10席中6席ぐらい埋まっていましたが並ぶことなくすぐに注文できました。

ラーメンの大きさは三種類大(350g)中(250g)小(150g)、お腹ペコペコでしたが最初は様子見の中にしました。トッピングの量も選ぶこともでき、たまねぎ、野菜、油、にんにくです。私はにんにく抜きで他全部マシにしました。

注文してから少し待ちましたが(お腹すいてたので時間が長く感じた)、ラーメンができました!

f:id:sena_poke:20141007185646j:plain

醤油ラーメン普通盛り(野菜玉ねぎ油マシ)

チャーシュでけぇ。

写真ではわかりませんが、麺は極太でうどんのような感じでした。味の感想は二郎系という割にはすごくあっさりしていました。背脂が細かくなっており油っこくもなく、もやしもキャベツもあまり量もなく軽めの二郎って感じです。女性におすすめです ლ(╹◡╹ლ)

私は醤油味でしたがちょうど良い濃さだったと思います。カラメも足すこともできますし、カレー粉が置いてあるのもすごい気になった。

玉ねぎは少し辛いなぁと思いました。

大変美味しく頂きました。

次はまぜそばを食べてみたいです。

それでは

f:id:sena_poke:20141007185703j:plain

 

【予選落ち】つくオフ シーズン5 使用構築 【レート2000】

こんばんわ

ポニオフ続き今回つくオフに参加させていただきました(^^)/
自分はハイポンブロックで、チャキさん、クロップさん、シソーさん、中野梓さんと一緒でした、
対戦ありがとうございました。
有名な方と戦えてとても良い経験ができました。
結果は2ー2で予選落ちでした。
やっぱオフはレートとは違いますね。
色々な人とあえてとてもよかったです。
当日話しかけてくれた人たちや、運営のつくポケのみなさんありがとうございました。


f:id:sena_poke:20140909231403p:plain
個別詳細
ゲンガー@黒いヘドロ
145-x-103-150-95-178
シャドボ、鬼火、挑発、守る
五世代から持ってきたヘドロゲンガー
陽気ガブの逆鱗耐えのはず
守るはガルの猫騙しをよけれたり、様子見として
ガブ、ガルーラ辺りを無理矢理バンギの起点に

エルフーン@食べ残し
167-x-132-103-96-148
ムンフォ、宿り木、身代わり、挑発
アンコは覚えるってことだけで警戒してくれる

バンギラス@ナイト
175-216-171-x-140-135
かみくだく、冷凍パンチ、けたぐり、竜舞
技を外さないバンギラスはさいつよ
今回は挑発もちたくさんいるので身代わりなし


グライオン@きあいのたすき
151-147-145-x-95-161
地震、岩石封じ、挑発、ステロ
完全にパクり、お前がステロ撒くのかよみたいな感じgood
メガライボルトとか、バシャーモ、リザyなどを対面でしばく
ニンフィアとかも地震二発で落としたり
起点回避の挑発

ファイアロー@ズアの実
159-133-91-x-92-187
ブレバ、フレドラ、自然のめぐみ(地100)、剣舞
舞って自然のめぐみでドラン突破して勝ち(^^)v

ギルガルド@命の珠
159-112-170-x-170-89
影うち、聖なる剣、アイヘ、剣の舞
珠剣舞の火力がgood
よく出てくるポリ2に強いところが神


シーズン5 シングル 最高レート2009

f:id:sena_poke:20140909231653p:plain

本romは2000行かなかった…

シーズン6もがんばるぞい

8/26 メタバンギラス 思考中

メタモンバンギラスではなく、メガバンギラスの苦手なやつをひたすらメタるって意味です。

 

今使ってる

お気に入りのメガバンギラス

岩雪崩 地震 身代わり 竜舞

205-188-170-103-140-134

H:地球投げで身代わりが壊れない

A:余り

S:1舞で最速130族抜き

クレセポリ2を起点にします。毒や電磁波避けように身代わり

エッジにしないのは外し負けが一番精神的にくるので、だったらひるみ勝ちしたい。

 

 

こいつを止めるやつら

格闘 ローブシン キノガッサ バシャーモ 

地面タイプ ガブリアス ランドロス

鋼 ハッサム ナット クチート

水 スイクン マリルリ ミトム

草 バナ バレル

欲しい技が冷凍パンチ 炎のパンチ 上にいないけどガルーラ用にけたぐり 

かみくだくは悪の一貫とか取りやすいけど、エスパーゴーストは基本バンギに何もできないので優先度低め

 

 

技構成考察

竜舞は確定で3ウエポンか2ウエポン+身代わり

ガブでバンギ見る人が多いので今回は冷パン確定で考えます

冷パン なんか 身代わり 竜舞

冷パン なんか なんか  竜舞

2ウエポン場合あと一つに入るのは地震か噛み砕く

3ウエポンなら冷パン けたぐり 地震か噛み砕く

技範囲考えるときにマリルリ、とかギルガルドめっちゃでてくるなー

岩技切ったバンギってどうなのかなーって感じ

3ウエポンならやっぱASでつかいたいなーって感じ

今日はここまで

 

ポニオフ準優勝

※ただの日記ですので構築うんぬんは全くありません

 

先日のポニオンに参加し、予選を抜けポニオフとの合同トーナメントで準優勝できました。オフ経験は0だったので、オンラインにも関わらず家で終始緊張していました。

8月10日 野獣の日

朝七時に起床 使おうと思ってたゲンガーを孵化育成。csだったのですぐ終わる。ポニオン予選開始 進行の仕方がよくわからず開始五分前ぐらいにツイキャスをみつける。

予選開始 Bブロッグ6人の総当たりでしたが、二人欠席で四人にそのうち二人が予選抜けということで二勝一敗で二位抜け。次のpcl相手のポケラバのまろやかさんと当たりまけてしまいました。次のpcl戦ではリベンジしたいものです。

ポニオフ予選通過者との本選 二位通過だったので逆シードからスタート、四連勝で決勝に進出、最後は力尽き準優勝でした。それでも今までにない結果を出せてとてもよかったです。

とりっぴーのコスプレ、kp2の馬 ポニータを使う人、ラップなどすごく楽しそうで一人、家で笑ってました。リアルでもネットでもコミュ障なのでなかなかオフに参加しようという勇気がなかったのですが次のポニオフ(ポ三オフ?)みたいのがあったら是非参加したいです。

ポニオフ、ポニオン運営の皆様本当にありがとうございました。お疲れさまでした。